Industri Game mobile kembali digemparkan dengan kehadiran Ananta (ex-Project Mugen) yang disebut-sebut bakal membawa pengalaman open-world sekelas konsol ke genggaman tangan.
Konsep Dasar
Project Ananta hadir dengan konsep open-world yang mengusung fleksibilitas mirip permainan konsol. Bukan lagi undian karakter sebagai mengekang gamer, melainkan berorientasi pada gameplay interaktif.
Jelajahi Map
Gamer akan menjelajahi urban area modern berisi bangunan tinggi, jalan ramai, hingga detail suasana yang dinamis. Mobilitas bebas seperti menjelajah dinding dan melayang dari satu ke gedung jadi keunikan utama.
Mekanisme Pertarungan
Aksi dalam Game ini dirancang menegangkan. Pemain bisa memanfaatkan serangan cepat, alat khas, serta skill spesial. Sistem ini terinspirasi dari aksi ninja namun dihadirkan up-to-date.
Bebas dari Gacha
Hal paling faktor unggulan dari permainan adalah ketiadaan undian karakter. Gamer tidak perlu khawatir terjerat random chance. Semua fitur dapat dibuka lewat progress Game itu sendiri.
Grafis
Dari sisi grafis, judul hadir menawan. Efek cahaya, detail kota, hingga animasi smooth menjadikan Game ini setara dengan AAA title.
Audio
Audio dikurasi dengan immersive, menguatkan suasana eksplorasi. Setiap misi dihiasi dengan musik bertema futuristik.
Harapan Komunitas
judul punya potensi tinggi untuk menjadi Game mobile paling dicari. Dengan kombinasi map terbuka non-lootbox, gamer dapat menjalani alur utuh tanpa paksaan.
Nilai Plus
– Open-world luas menawan – Tanpa gacha menenangkan – Tampilan memukau – Aksi intens
Kekurangan
– Early stage mungkin butuh polesan – Isi masih sedikit di versi preview – Perlu perbaikan untuk smartphone mid-range
Penutup
judul berpotensi angin segar di dunia permainan HP. Melalui konsep open-world non-RNG, gamer diberikan ruang total untuk menikmati Game ini dengan fair. Jika pengembang berhasil menjaga mutu, maka Ananta layak ditunggu.
